シャニマス コミュ鑑賞 Wiki
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> アンティーカ
アンティーカ
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*公式データ [#official]
*公式データ [#official] **シナリオイベント等 [#event] |実装日|イベント|h |CENTER:80||c |2021/12/10|感光注意報| |2021/06/11|BGCOLOR(#ddddff):Landing Point編| |2021/02/28|見て見ぬふりをすくって| |2020/06/10|BGCOLOR(#ddddff):G.R.A.D.編| |2020/04/30|ストーリー・ストーリー| |2019/08/31|十五夜「おもちをつこう」| |2019/04/01|BGCOLOR(#ddddff):ファン感謝祭編| |2019/02/28|MAGIA L'Antica ~アンティーカの5つの魔法~| |2018/05/04|廻る歯車、運命の瞬間| |初期|BGCOLOR(#ddddff):W.I.N.G.編| **その他の公式情報 [#official-other] - 高山P「アルストロメリアやアンティーカは楽曲がかなり早めにできあがっていたので、そこからユニット自体のイメージを膨らませた部分もありました。アンティーカの「回せ、錆びついた運命の鍵を」やアルストロメリアの「花ざかり、私達の幸福論」のようなユニットのキーワードは、楽曲からお借りしてできあがっていったものだったと思います」(バンナム「[[『シャニマス』の裏側に迫る!高山Pが答える一問一答インタビュー【Part1】>https://asobimotto.bandainamcoent.co.jp/10419/]]」) - 高山P「アンティーカはゴシック・スチームパンクをモチーフにしており、メタルをベースにストリングスを入れた重たいサウンドにしよう、と最初からイメージしていました」(バンナム「[[『シャニマス』の裏側に迫る!高山Pが答える一問一答インタビュー【Part1】>https://asobimotto.bandainamcoent.co.jp/10419/]]」) *注釈 [#note] // ゲーム内その他公式情報で固有名詞等が出されており、一意に特定可能な事項についての解説を書いてください *考察 [#discussion] // ゲーム内その他の公式情報からは特定できず、推測を含む事項はこちらに書いてください *ファンコミュニティでの取り扱い [#fancom] *コメント [#comments] #pcomment