シャニマス コミュ鑑賞 Wiki
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総論
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開始行:
#contents
*公式情報 [#official]
**表現全般 [#r3dc09c0]
- 高山P「『シャニマス』は1から10までを語るというよりも、...
- 高山P「登場人物の感情を言葉だけでなく所作で表わしたり、...
- 「カードなどを出した後、反響を見て、その後の展開を変え...
「高山さん:皆さんの反響で設定が大きく変わったりすること...
(電撃オンライン「[[【シャニマス2周年記念】制作P・高山祐...
- 高山P「オマージュありきで作品づくりをすることはないです...
- 「シナリオライターの多岐に広がるあの知識(カルメンやオリ...
「高山さん:これはどちらもあるかなと思っていて、カードの...
たまたまそこに持っている知識で対応できることもありますが...
(電撃オンライン「[[【シャニマス2周年記念】制作P・高山祐...
- 高山P「僕はメタフィクションというのが、あまり好きではな...
**キャラクター造形 [#r4d699c4]
- 「アイドルのパーソナルな部分に踏み込むことで、今後も変...
「高山さん:変化していくこと自体は良いことだと考えていま...
(電撃オンライン「[[【シャニマス3周年記念】制作P・高山祐...
- 高山P「強い特徴を出し過ぎてしまうと“キャラクター”として...
- 「高山 それで今回の『シャニマス』では、現実でもありそ...
- 「高山さん:アイドルの口調について考えているのは、“一読...
現実では「~かしら」って話す人はあまりいないと思いますが...
(電撃オンライン「[[【シャニマス3周年記念】制作P・高山祐...
- 「高山『シャニマス』では、各アイドルにパーソナルカラー...
- 高山P「ゲーム内のファッションについては、おそらく、その...
- チーム分けについて、高山P「色相環と呼ばれるものがありま...
ですので、コンセプトを決めてチームを分けたということはな...
(ファミ通.com「[[『シャニマス』3周年記念! 制作プロデュ...
#br
#br
- 高山P「シャニPの性格としてはまじめで実直、アイドルと真...
- シャニPについて、高山P「アイドル全員に対して同じ行動を...
- シャニPについて、高山P「実はプロデューサーってノリが良...
**シナリオ全般 [#f496042c]
- 「高山さん:ライターさんについては、アイドルごとに担当...
シナリオリーダーの方にはすべてのシナリオをチェックしてい...
(電撃オンライン「[[【シャニマス2周年記念】制作P・高山祐...
- 「高山さん:実のところ、コミュ名の統一などはそこまで重...
例外があるとすれば、そこに仕掛けを用いることでシナリオが...
(電撃オンライン「[[【シャニマス3周年記念】制作P・高山祐...
- イラストについて、高山P「ひと目見ただけで、そのイラスト...
- 高山P「イラストと演出の統一感に関していうと、シナリオチ...
また、アートチームのリーダーとシナリオリーダーは細かく会...
(電撃オンライン「[[【シャニマス2周年記念】制作P・高山祐...
- 「高山さん:W.I.N.G.とファン感謝祭、G.R.A.D.は――(中略...
(中略)
カードに付随するシナリオは、そのカードを引いたタイミング...
(電撃オンライン「[[【シャニマス3周年記念】制作P・高山祐...
- 「高山さん:以前のインタビューでも少しお話しさせていた...
- 「高山 4コマに関しては、基本的にギミーさんにお任せして...
- 高山P「(音楽制作を担当する)バンダイナムコアーツさんや...
ただ、「このユニットが次に目指したいのはどこだろう」とい...
#br
#br
- 「5年目を迎える『シャニマス』のテーマを教えてください」
高山P「2022年ではそこからさらに成長し、アイドルとしてより...
(ファミ通.com「[[『シャニマス』高山祐介制作プロデューサー...
- 「高山 4年目のテーマとして考えているのが、“重なり”や“...
- 高山P「3年目は、“グラデーション”をテーマにそれぞれの色...
- 「高山さん:そうですね。シャニマスで言うと、ざっくりと...
**プロデュースシナリオ [#he9b514e]
- 「高山氏:これは「W.I.N.G.」でも「ファン感謝祭」でも同...
- Landing Point編について「高山 シナリオ面では、個々の活...
- 「高山氏:「G.R.A.D.」は、ユニットを離れたソロのアイド...
**その他公式情報 [#jb08ef03]
- ファミ通.com「[[『シャニマス』高山祐介制作プロデューサ...
-- 4年目の振り返りと5年目への抱負が語られている。
- 運営チームについて、高山P「ひとつ特徴をあげるとすると、...
- スタマス、ポプマスなどのブランド越境作品について、高山P...
*注釈 [#note]
// ゲーム内その他公式情報で固有名詞等が出されており、一意...
- いつのころからか、セリフ枠に表示されるテキストと読み上...
- 反言文一致的というか、キャラによっては口語とチェイン等...
-- 高山P「採用しなかったのが、甜花の普段の口調である「に...
*考察 [#discussion]
// ゲーム内その他の公式情報からは特定できず、推測を含む事...
- キャラのファッションについて、高山Pのコメント((高山P「...
一部の男性向け作品が取るような、ヒロインがお高くなりすぎ...
*ファンコミュニティでの取り扱い [#fancom]
*コメント [#comments]
#pcomment
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#contents
*公式情報 [#official]
**表現全般 [#r3dc09c0]
- 高山P「『シャニマス』は1から10までを語るというよりも、...
- 高山P「登場人物の感情を言葉だけでなく所作で表わしたり、...
- 「カードなどを出した後、反響を見て、その後の展開を変え...
「高山さん:皆さんの反響で設定が大きく変わったりすること...
(電撃オンライン「[[【シャニマス2周年記念】制作P・高山祐...
- 高山P「オマージュありきで作品づくりをすることはないです...
- 「シナリオライターの多岐に広がるあの知識(カルメンやオリ...
「高山さん:これはどちらもあるかなと思っていて、カードの...
たまたまそこに持っている知識で対応できることもありますが...
(電撃オンライン「[[【シャニマス2周年記念】制作P・高山祐...
- 高山P「僕はメタフィクションというのが、あまり好きではな...
**キャラクター造形 [#r4d699c4]
- 「アイドルのパーソナルな部分に踏み込むことで、今後も変...
「高山さん:変化していくこと自体は良いことだと考えていま...
(電撃オンライン「[[【シャニマス3周年記念】制作P・高山祐...
- 高山P「強い特徴を出し過ぎてしまうと“キャラクター”として...
- 「高山 それで今回の『シャニマス』では、現実でもありそ...
- 「高山さん:アイドルの口調について考えているのは、“一読...
現実では「~かしら」って話す人はあまりいないと思いますが...
(電撃オンライン「[[【シャニマス3周年記念】制作P・高山祐...
- 「高山『シャニマス』では、各アイドルにパーソナルカラー...
- 高山P「ゲーム内のファッションについては、おそらく、その...
- チーム分けについて、高山P「色相環と呼ばれるものがありま...
ですので、コンセプトを決めてチームを分けたということはな...
(ファミ通.com「[[『シャニマス』3周年記念! 制作プロデュ...
#br
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- 高山P「シャニPの性格としてはまじめで実直、アイドルと真...
- シャニPについて、高山P「アイドル全員に対して同じ行動を...
- シャニPについて、高山P「実はプロデューサーってノリが良...
**シナリオ全般 [#f496042c]
- 「高山さん:ライターさんについては、アイドルごとに担当...
シナリオリーダーの方にはすべてのシナリオをチェックしてい...
(電撃オンライン「[[【シャニマス2周年記念】制作P・高山祐...
- 「高山さん:実のところ、コミュ名の統一などはそこまで重...
例外があるとすれば、そこに仕掛けを用いることでシナリオが...
(電撃オンライン「[[【シャニマス3周年記念】制作P・高山祐...
- イラストについて、高山P「ひと目見ただけで、そのイラスト...
- 高山P「イラストと演出の統一感に関していうと、シナリオチ...
また、アートチームのリーダーとシナリオリーダーは細かく会...
(電撃オンライン「[[【シャニマス2周年記念】制作P・高山祐...
- 「高山さん:W.I.N.G.とファン感謝祭、G.R.A.D.は――(中略...
(中略)
カードに付随するシナリオは、そのカードを引いたタイミング...
(電撃オンライン「[[【シャニマス3周年記念】制作P・高山祐...
- 「高山さん:以前のインタビューでも少しお話しさせていた...
- 「高山 4コマに関しては、基本的にギミーさんにお任せして...
- 高山P「(音楽制作を担当する)バンダイナムコアーツさんや...
ただ、「このユニットが次に目指したいのはどこだろう」とい...
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- 「5年目を迎える『シャニマス』のテーマを教えてください」
高山P「2022年ではそこからさらに成長し、アイドルとしてより...
(ファミ通.com「[[『シャニマス』高山祐介制作プロデューサー...
- 「高山 4年目のテーマとして考えているのが、“重なり”や“...
- 高山P「3年目は、“グラデーション”をテーマにそれぞれの色...
- 「高山さん:そうですね。シャニマスで言うと、ざっくりと...
**プロデュースシナリオ [#he9b514e]
- 「高山氏:これは「W.I.N.G.」でも「ファン感謝祭」でも同...
- Landing Point編について「高山 シナリオ面では、個々の活...
- 「高山氏:「G.R.A.D.」は、ユニットを離れたソロのアイド...
**その他公式情報 [#jb08ef03]
- ファミ通.com「[[『シャニマス』高山祐介制作プロデューサ...
-- 4年目の振り返りと5年目への抱負が語られている。
- 運営チームについて、高山P「ひとつ特徴をあげるとすると、...
- スタマス、ポプマスなどのブランド越境作品について、高山P...
*注釈 [#note]
// ゲーム内その他公式情報で固有名詞等が出されており、一意...
- いつのころからか、セリフ枠に表示されるテキストと読み上...
- 反言文一致的というか、キャラによっては口語とチェイン等...
-- 高山P「採用しなかったのが、甜花の普段の口調である「に...
*考察 [#discussion]
// ゲーム内その他の公式情報からは特定できず、推測を含む事...
- キャラのファッションについて、高山Pのコメント((高山P「...
一部の男性向け作品が取るような、ヒロインがお高くなりすぎ...
*ファンコミュニティでの取り扱い [#fancom]
*コメント [#comments]
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