総論 のバックアップ(No.2)

公式情報 Edit

表現全般 Edit

キャラクター造形 Edit

  • 高山P「強い特徴を出し過ぎてしまうと“キャラクター”として記号化されてしまい、その子ならではのパーソナルな部分が見えづらくなると思っているので、それぞれのアイドルについて「この子たちはどういう生い立ちで、どんな人生を歩んできたのだろう」「どんなふうに今の人格に至ったのだろう」と考えることを大切にしています」(バンナム「『シャニマス』の裏側に迫る!高山Pが答える一問一答インタビュー【Part1】」)
  • 高山P「(音楽制作を担当する)バンダイナムコアーツさんやシナリオチームとのやりとりのなかで、「ここを拾おう」という具体的なコミュニケーションをして、制作を進めている訳ではありません。
    ただ、「このユニットが次に目指したいのはどこだろう」というユニットの歩みや今後の展開を関係者間で共有しているので、その共有し合った内容を個々で表現することでリンクする部分が出てくるのかな、と思います」(バンナム「『シャニマス』の裏側に迫る!高山Pが答える一問一答インタビュー【Part1】」)




  • シャニPについて、高山P「シャニPの性格としてはまじめで実直、アイドルと真っすぐにコミュニケーションをとる人物だと思っています。自分の経験にない事態に直面した時に、ちょっと戸惑うことがあっても、それでもアイドルたちと最善の関係を築いていこうとする、好感のもてるキャラクターだな、と」(バンナム「『シャニマス』の裏側に迫る!高山Pが答える一問一答インタビュー【Part2】」)

プロデュースシナリオ Edit

その他公式情報 Edit

  • 運営チームについて、高山P「ひとつ特徴をあげるとすると、シャイニーカラーズチームはひとつの役割に閉じずに、多分野にたずさわってくださる方が多いかもしれません。ほかのセクションのことを理解できていたほうが相手への共感をもって働けると思いますし、チーム間でコミュニケーションを取りやすい雰囲気もあると思っています」(バンナム「『シャニマス』の裏側に迫る!高山Pが答える一問一答インタビュー【Part1】」)
  • スタマス、ポプマスなどのブランド越境作品について、高山P「大本の考え方としては「それぞれのチームが作る『シャニマス』を規定しすぎないようにしよう」と思っています。(中略)僕らの関わり方としては、基本的にはお任せをしつつ、彼女たちへのパーソナルな部分や考え方がブレないように監修させていただく形です」(バンナム「『シャニマス』の裏側に迫る!高山Pが答える一問一答インタビュー【Part2】」)

注釈 Edit

考察 Edit

  • キャラのファッションについて、高山Pの発言よりキャラに合った形でコーディネイトされていることが分かる。
    一部の男性向け作品が取るような、ヒロインがお高くなりすぎないようにあえてダサめに設定されているという線は薄そう。

ファンコミュニティでの取り扱い Edit

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